[CASE] Yara: Innovation Journey

Uma Jornada de Inovação no RH baseada na Gamificação

· Case,Gamificação,Cultura Organização

O Innovation Journey foi um projeto desenvolvido junto à Yara Brasil.Visando difundir conhecimento e capacitar os colaboradores para desenvolver
inovações para a organização, foi desenhado um programa que entregou
experiências de aprendizado através de diferentes formatos.

O desafio presente era proporcionar para os colaboradores umaexperiência de treinamento completamente diferente das que estavam acostumados,
de forma que, além de abordar diversas temáticas, mantivesse os participantes
engajados ao longo do ano.

Imagem com um livro aberto com a capa escrita "Innovation Journey" seguida do mesmo livro aberto onde as duas páginas se parecem a uma galáxia, com 2 espaõs em branco para colar adesivos e dois espaços com adesivos, um em forma de nave epacial e outro em forma de planeta. Outros 6 adesivos compõe a imagem, fazendo referências a planetas e satélites.

O programa utilizou a gamificação como base e trouxe o conceito deexploração espacial para sustentar e conectar os conteúdos. No primeiro
encontro todos os participantes receberam um passaporte que continha o mapa de
quatro galáxias. Cada galáxia foi desenvolvida no período de 2 meses, contendo
atividades como eventos, talks, workshops e lives trazendo temas relacionado a
inovação. A presença em cada atividade ao longo do programa concedia uma
insígnia ao participante que poderia ser colada no passaporte, certificando a
participação naquele encontro e concedendo, para aqueles mais engajados, o
acesso a alguns eventos exclusivos.

Imagem à esqueda de um folder sobre o innovation journey nas cores azul e vermelho com temática espacial. à direita uma imagem de 5 bottons, figuras/insígneas com temática espacial que serão distribuídas para participantes na gamificação.

 

Além do programa, foi desenvolvido um Hub Guide digital, quepossibilitava aos hubs globais ter acesso ao passo-a-passo de aplicação do
Innovation Journey nas suas sedes. Entendendo assim os formatos de evento
possíveis, sugestões de agenda, como aplicar a gamificação da jornada,
temáticas abordadas e padrões de inscrição e divulgação interna das atividades.

O programa entregou uma forma diferente de desenvolvimento doscolaboradores, possibilitando um engajamento à longo prazo, a exposição aos
mais diversos temas relacionados à inovação, e a democratização de alguns
conceitos entre diferentes áreas e equipes da organização.

Imagem de uma carta convite para a jornada de inovação à esqueda, seguida de imagem de uma tela de uma intranet no estilo espacial com três opções de botões para navegar.

Projeto desenvolvido via Point - Facilitação Criativa